Full-Spectrum Posts: Tutorials, Guides and Reviews
Empower your mind with our insightful content such as posts, news, articles and courses. Whether you're looking to learn something new or deepen your understanding of a topic, our community provides valuable insights and information.
![Проблема построения математической модели социально-экономических процессов](https://the-unl.com/images/post/large/041b40c8-b954-4f02-a191-6e89131c228a.webp)
Проблема построения математической модели социально-экономических процессов
Исследуется процесс построения математической модели. Представлены этапы моделирования социально-экономических систем и особенности его применения.
![Классификация средств компьютерной математики](https://the-unl.com/images/post/small/1a3aa5cf-96c6-42c1-a5f3-883dcab3dbb8.webp)
Классификация средств компьютерной математики
Рассматриваются особенности каждого класса компьютерных математических систем.
![Разработка приложения "Тетрис" c Windows Forms](https://the-unl.com/images/post/small/39cc053e-c584-4ff3-8c9f-3ea9386d1114.webp)
Разработка приложения "Тетрис" c Windows Forms
В данной работе представлены особенности написания приложения «Тетрис» с использованием Windows Forms, основные принципы объектно-ориентированного программирования, а также описан опыт работы с Window
![Использование игрового мобильного приложения при проведении обучающего квеста](https://the-unl.com/images/post/small/a71cbe71-a5fb-4762-8874-726f1f16c632.webp)
Использование игрового мобильного приложения при проведении обучающего квеста
Описано использование мобильного приложения для проведения учебных занятий по различным учебным дисциплинам в активной игровой форме образовательного квеста.
![Дополненная и виртуальная реальности как элемент образовательного процесса](https://the-unl.com/images/post/small/a71cbe71-a5fb-4762-8874-726f1f16c632.webp)
Дополненная и виртуальная реальности как элемент образовательного процесса
В статье описывается использование AR/VR в сфере образования.
![Игровой междисциплинарный турнир: противостояние или коалиция высшей математики и истории](https://the-unl.com/images/post/small/a71cbe71-a5fb-4762-8874-726f1f16c632.webp)
Игровой междисциплинарный турнир: противостояние или коалиция высшей математики и истории
Представлена методическая разработка междисциплинарного турнира с использованием эвристических заданий. Раскрыта сущность двойственной природы человеческого восприятия окружающей действительности.
![Математический квест как элемент игрофикации в курсе «Высшая математика»](https://the-unl.com/images/post/small/a71cbe71-a5fb-4762-8874-726f1f16c632.webp)
Математический квест как элемент игрофикации в курсе «Высшая математика»
Методическая разработка аудиторного занятия в форме математического квеста по темам «Интегрирование функции одной переменной» и «Дифференцирование функции двух переменных. Экстремум».
![Навигация во Flutter с использованием именованных маршрутов](https://the-unl.com/images/post/small/0074ad50-4655-419c-ac7d-55d76b01d12d.webp)
Навигация во Flutter с использованием именованных маршрутов
Как перейти на другой экран и вернуться обратно во Flutter, используя именованные маршруты и методы Navigator.pushNamed() и Navigator.pop()
![Сравнительный анализ универсальных математических пакетов: Matlab, Maple, Mathematica, - и высокоуро](https://the-unl.com/images/post/small/9ac66fa5-e402-48b3-a924-4589e74b0802.webp)
Сравнительный анализ универсальных математических пакетов: Matlab, Maple, Mathematica, - и высокоуро
Обзор и сравнительный анализ трёх наиболее популярных математических пакетов и высокоуровневого языка программирования Python, а также выделение лучшего для символьных вычислений в математике.
![А нужен ли стилизованный код в моём проекте](https://the-unl.com/images/post/small/bfe1811b-59d3-4379-ad1e-a5402e990363.webp)
А нужен ли стилизованный код в моём проекте
В данной, заключительной для этого курса, статье, рассматриваются предыдущие материалы и накладываются на реальный опыт разработки
![Игровые методы на занятиях](https://the-unl.com/images/post/small/a71cbe71-a5fb-4762-8874-726f1f16c632.webp)
Игровые методы на занятиях
В статье приведены типы занятий в нестандартной форме, и описываются этапы подготовки к такому учебному занятию по различным дисциплинам.
![Геймификация в образовании: что это такое и как её использовать](https://the-unl.com/images/post/small/a71cbe71-a5fb-4762-8874-726f1f16c632.webp)
Геймификация в образовании: что это такое и как её использовать
«Геймификация» — модное слово, которое уже много лет широко используется в сфере образования и обучения. Но что это на самом деле означает, и как это может привести к улучшению результатов обучения?
![Геймификация учебных занятий](https://the-unl.com/images/post/small/a71cbe71-a5fb-4762-8874-726f1f16c632.webp)
Геймификация учебных занятий
Курс объединяет ряд статей из личного опыта автора по разработке и проведению учебных занятий в игровой форме. Такой формат, с одной стороны, стимулирует учебный процесс, повышает познавательную акт
![Объекты-менеджеры: большие, страшные и ненужные](https://the-unl.com/images/post/small/bfe1811b-59d3-4379-ad1e-a5402e990363.webp)
Объекты-менеджеры: большие, страшные и ненужные
В данной статье рассматриваются такие объекты кодовой базы, как менеджеры, и причины, по которым их использование негативно влияет на продуктивность, а также пути избавления от них в проекте
![Как оформить профиль на GitHub с помощью GitHub Profile Readme](https://the-unl.com/images/post/small/238f91b3-6d29-4c51-b313-44305a59f674.webp)
Как оформить профиль на GitHub с помощью GitHub Profile Readme
В статье вы узнаете о том, что такое GitHub Profile Readme, как его создать, как добавить информацию о себе, ссылки на социальные сети, рабочие навыки, свою статистику, как вывести последние посты из
![ТОП-10 расширений VS Code для Flutter разработчика](https://the-unl.com/images/post/small/7a9f4ee3-250b-4472-9084-264111b3802b.webp)
ТОП-10 расширений VS Code для Flutter разработчика
Подборка лучших плагинов для Visual Studio Code, о которых должен знать каждый Flutter разработчик.
![Как передавать данные между экранами во Flutter, используя методы push и pop](https://the-unl.com/images/post/small/7b5d5af2-813e-4405-937e-e77decb33897.webp)
Как передавать данные между экранами во Flutter, используя методы push и pop
Передача данных между экранами во Flutter, используя методы Navigator.push() и Navigator.pop()
![Стиль кода: когда тирания лучше демократии](https://the-unl.com/images/post/small/bfe1811b-59d3-4379-ad1e-a5402e990363.webp)
Стиль кода: когда тирания лучше демократии
В данной статье приводятся рекомендации по формированию общего и грамотного стиля кода в проекте и команде.
![Навигация между экранами во Flutter. Navigator push/pop](https://the-unl.com/images/post/small/b3be56fd-8af0-4c3c-99ee-dcfe5da796d1.webp)
Навигация между экранами во Flutter. Navigator push/pop
Как перейти на другой экран и вернуться обратно во Flutter используя Navigator.push() и Navigator.pop().
![Комментарии к коду: как правильно сказать "почему", а не "что"](https://the-unl.com/images/post/small/bfe1811b-59d3-4379-ad1e-a5402e990363.webp)
Комментарии к коду: как правильно сказать "почему", а не "что"
В данной статье описываются рекомендации по использованию комментариев в коде проекта, а также часто допускаемые ошибки при комментировании